يتنافس صانعو الأفلام باستمرار على جذب انتباه المشاهدين. في هذه الحالة ، لا يتم وضع الحصة على الحبكة والممثلين المشهورين والمؤثرات الخاصة فحسب ، بل أيضًا على الواقعية القصوى للإدراك.
تقنية النقش
Anaglyph هي طريقة للحصول على تأثير ستيريو عن طريق ترميز الصور اللونية ، تم اختراعها منذ أكثر من قرن. في مثل هذه الأفلام ، يتم تطبيق مرشحين لونيين على الصورة لكلتا العينين ، وفي نظارات نقش خاصة للمشاهدة ، بدلاً من النظارات ذات الديوبتر ، هناك أيضًا مرشحات إضاءة خاصة ، نظرًا لوجود كل عين ترى صورتها الخاصة. المرشح أزرق / سماوي للعين اليمنى ، وأحمر للعين اليسرى.
وهكذا ، ترى كل عين الصورة بلون يتوافق مع لون مرشح نظارات النقش. ويتحقق الإدراك الحجمي بسبب وجود اختلاف طفيف في المنظور بين الصور الملتقطة بالعينين اليمنى واليسرى ، وعلى الرغم من حقيقة أن كل عين ترى جزءًا فقط من الطيف ، فإن خصائص الدماغ تسمح للشخص إدراك الصورة ككل بالألوان الكاملة.
طريقة عرض النقش هي أبسط وأرخص طريقة وأكثرها شيوعًا لمشاهدة الأفلام والصور ثلاثية الأبعاد ، حيث لا يتطلب الأمر أكثر من النظارات الخاصة.
لكن هذه الطريقة لها أيضًا عيوب: التسليم غير الكامل للألوان ، والتعب السريع للعين ، والتقسيم البصري للصورة والخطوط ، وصعوبات في مشاهدة الفيديو المضغوط. بعد استخدام نظارات النقش ، يشعر الشخص لبعض الوقت بعدم الراحة في الإدراك البصري للعالم الحقيقي وانخفاض في حساسية الألوان في العينين.
لا يمكن مشاهدة أفلام النقش إلا باستخدام نظارات ستريو ، تتطابق مرشحاتها مع معايير الفيلم المحدد (على سبيل المثال ، يوجد أحيانًا مرشح أحمر للعين اليمنى). على مشغل استريو ، سيعمل مثل هذا الفيلم كالمعتاد.
أفلام ثلاثية الأبعاد
على عكس أفلام النقش ، في 3D ، يتم عرض الصور بالتناوب على الشاشة لإحدى العينين أو الأخرى ، والتي غالبًا ما تحل محل بعضها البعض. لذلك ، على شاشة تلفزيون ثلاثية الأبعاد بمعدل تحديث يبلغ 120 هرتز ، تظهر الصورة لكل عين 60 مرة في الثانية. لمشاهدة أفلام ثلاثية الأبعاد ، بالإضافة إلى تلفزيون ثلاثي الأبعاد ، تحتاج أيضًا إلى معدات إضافية.
إذا كنت تشاهد أفلامًا ثلاثية الأبعاد على تلفاز منزلك ثلاثي الأبعاد باستخدام نظارات الغالق ، فسيتم عرض صورة واحدة في كل مرة لعين واحدة ، التي يكون مصراعها مفتوحًا في الوقت الحالي. تحتوي دور السينما IMAX 3D على معدات خاصة ، ويتم إنشاء الصورة ثلاثية الأبعاد باستخدام أشعة مستقطبة.
حتى عام 2009 ، عندما تم إصدار Avatar في 3D ، تم إنشاء معظم الأفلام التي تم الإعلان عنها على أنها ثلاثية الأبعاد باستخدام تقنية النقش.
يعد عرض الألوان للأفلام ثلاثية الأبعاد أفضل من سينما النقش القديمة. يمكننا القول أن تقنية 3D قد حلت محل النقش.