كيف تبدأ البرمجة باستخدام Arduino

جدول المحتويات:

كيف تبدأ البرمجة باستخدام Arduino
كيف تبدأ البرمجة باستخدام Arduino

فيديو: كيف تبدأ البرمجة باستخدام Arduino

فيديو: كيف تبدأ البرمجة باستخدام Arduino
فيديو: بدون شك ستتعلم كيف تبدأ برمجة الأردوينو بعد هذا الدرس أنا متأكد 2024, يمكن
Anonim

هل تريد أن تتعلم كيفية إنشاء أدوات إلكترونية بيديك ، لكن لا تعرف من أين تبدأ؟ هل أنت مهتم بتعلم أساسيات الإلكترونيات؟ ثم لوحات Arduino هي الخيار الأفضل للمبتدئين. على وجه الخصوص ، يعد لوحة Arduino UNO جيدًا لهذه الأغراض.

اردوينو - مجموعة أساسية
اردوينو - مجموعة أساسية

انه ضروري

  • - مجلس Arduino UNO ،
  • - كبل USB (USB A - USB B) ،
  • - كمبيوتر شخصي ،
  • - الصمام الثنائي الباعث للضوء ،
  • - 220 أوم المقاوم ،
  • - زوج من الأسلاك 5-10 سم ،
  • - إذا كان متاحًا ، اللوح.

تعليمات

الخطوة 1

قم بتوصيل لوحة Arduino بجهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام كابل USB. يجب أن يضيء مؤشر التشغيل الأخضر الموجود على اللوحة.

كابل USB A إلى USB B
كابل USB A إلى USB B

الخطوة 2

قم بتنزيل بيئة تطوير Arduino لنظام التشغيل الخاص بك (Windows ، Mac OS X ، Linux مدعوم) من https://arduino.cc/en/Main/Software ، يمكنك تثبيت المثبت ، يمكنك الأرشفة. يحتوي الملف الذي تم تنزيله أيضًا على برامج تشغيل لوحات Arduino.

الخطوه 3

قم بتثبيت برنامج التشغيل. لنفكر في خيار لنظام التشغيل Windows. للقيام بذلك ، انتظر حتى يطالبك نظام التشغيل بتثبيت برنامج التشغيل. رفض. اضغط على Win + Pause ، قم بتشغيل Device Manager. ابحث عن قسم "المنافذ (COM & LPT)". سترى منفذًا هناك يسمى "Arduino UNO (COMxx)". انقر بزر الماوس الأيمن فوقه وحدد "تحديث برنامج التشغيل". بعد ذلك ، اختر موقع برنامج التشغيل الذي قمت بتنزيله للتو.

الخطوة 4

تحتوي بيئة التطوير بالفعل على العديد من الأمثلة لدراسة تشغيل اللوحة. افتح مثال Blink: File> Examples> 01. Basics> Blink.

Arduino - افتح مثال Blink
Arduino - افتح مثال Blink

الخطوة الخامسة

أخبر بيئة التطوير منتداك. للقيام بذلك ، انتقل إلى Tools> Board وحدد "Arduino UNO".

حدد لوحة Arduino
حدد لوحة Arduino

الخطوة 6

حدد المنفذ الذي تم تعيين لوحة Arduino له. لمعرفة المنفذ الذي تتصل به اللوحة ، ابدأ تشغيل مدير الجهاز وابحث عن قسم المنافذ (COM & LPT). سيتم الإشارة إلى رقم المنفذ بين قوسين بعد اسم اللوحة. إذا لم تكن اللوحة مدرجة ، فحاول فصلها عن الكمبيوتر ، وبعد الانتظار بضع ثوانٍ ، أعد توصيلها.

كيفية معرفة رقم منفذ Arduino
كيفية معرفة رقم منفذ Arduino

الخطوة 7

افصل اللوحة عن الكمبيوتر. قم بتجميع الدائرة كما هو موضح في الشكل. يرجى ملاحظة أنه يجب توصيل الجزء القصير من مؤشر LED بدبوس GND ، وهو الجزء الطويل من خلال المقاوم ذي الرقم الرقمي رقم 13 في لوحة Arduino. من الأنسب استخدام اللوح ، لكن إذا لم يكن موجودًا ، فيمكنك لف الأسلاك.

ملاحظة مهمة! يحتوي الدبوس الرقمي 13 بالفعل على المقاوم الخاص به على السبورة. لذلك ، ليس من الضروري استخدام مقاوم خارجي عند توصيل LED باللوحة. عند توصيل LED بأي دبابيس Arduino أخرى ، فإن استخدام المقاوم الحالي أمر إلزامي!

صورة
صورة

الخطوة 8

يمكنك الآن تحميل البرنامج في ذاكرة اللوحة. قم بتوصيل اللوحة بالكمبيوتر ، وانتظر بضع ثوانٍ حتى تتم تهيئة اللوحة. انقر فوق الزر تحميل وستتم كتابة الرسم الخاص بك على لوحة Arduino. تعد برمجة Arduino بديهية للغاية وليست صعبة على الإطلاق. انظر إلى الصورة - هناك تفسيرات صغيرة في التعليقات على البرنامج. هذا يكفي للتعامل مع تجربتك الأولى.

تحميل الرسم في الذاكرة
تحميل الرسم في الذاكرة

الخطوة 9

يجب أن يبدأ مؤشر LED في الوميض بمرح في وجهك كل ثانيتين (ثانية واحدة تشغيل ، 1 إيقاف). رسمك الأول جاهز!

موصى به: