يمكن أن تكون رسوم الفلاش المتحركة بسيطة للغاية (على سبيل المثال ، كرة تتدحرج من أحد طرفي الشاشة إلى الطرف الآخر) أو معقدة للغاية (سرب من الطيور يصور أوركسترا ، حيث يعزف كل طائر على آلة موسيقية خاصة به ، وحتى يرقص). هناك شيء واحد مؤكد: لست بحاجة إلى أن تكون عبقريًا لبدء خطواتك الأولى في Flash.
ضروري
- - الحاسوب
- - البرمجيات
- - فلاش تعليمي
تعليمات
الخطوة 1
الخطوة الأولى في إنشاء الرسوم المتحركة بالفلاش هي فتح مشروع جديد في Flash. أولاً ، حدد حجم وفكرة الفلاش. المنطقة التي ستصنع فيها الفيديو تسمى المرحلة.
الخطوة 2
رسم أو استيراد الرسومات الموجودة في المشروع. باستخدام أداة الرسم أو القلم الرصاص ، ارسم الصورة التي تفكر فيها. رسم كل لون جديد تستخدمه على طبقة جديدة - سيسمح لك ذلك لاحقًا بإجراء تغييرات على الرسم الخاص بك ، بدلاً من إعادة إنشائه.
الخطوه 3
قم بإنشاء رمز. من أجل عمل فلاش للرسوم المتحركة ، ستحتاج إلى إنشاء رمز. حدد جميع الطبقات على الشاشة وانقر بزر الماوس الأيمن وقم بتنفيذ أمر "التحويل إلى رمز" من القائمة المنسدلة.
الخطوة 4
بعد إنشاء الرمز ، انقر فوق الأمر الأول في قائمة الخصائص. اختر Movie Clip كنوع رمز ومنحه اسمًا بسيطًا يسهل التعرف عليه.
الخطوة الخامسة
من أجل الحركة ، قم بإنشاء طبقات لكل رمز قمت بإنشائه في منطقة المرحلة. وقم بتعيين إطار رئيسي جديد بالضغط على F6 أو باستخدام أوامر قائمة Insert-Timelime-Keyframe. لجعل الصورة تتحرك ، قم بإنشاء إطار رئيسي ثانٍ عن طريق تحريك الرمز قليلاً.
الخطوة 6
تنتقل الإطارات بين الإطارين الرئيسيين. يمثل كل إطار (إطار) مقدارًا صغيرًا من الوقت. لإدراج إطار ، استخدم الأمر F5 أو استخدم القائمة - إدراج - مخطط زمني - إطار.
إذا كان لديك 24 إطارًا بين الإطارين المغلقين ، فستستمر الرسوم المتحركة لثانيتين. إذا كنت ترغب في إضافة المزيد من الإطارات - احصل على مقطع فيديو أطول.
الخطوة 7
لتحريك الفيديو ، انقر فوق أحد الإطارات. سيظهر مربع قائمة يعرض خصائص الإطار. حدد "حركة" من القائمة المنسدلة. ستبرز هذه الوظيفة المسافة بين الإطارين الرئيسيين. فقط قم بتوصيلهم بخط والرسوم المتحركة جاهزة.
الخطوة 8
قم بتصدير فيلم Flash بالضغط على ctrl + enter أو عبر قائمة File - Export لمعرفة ما ستحصل عليه. ملف.swf الناتج مناسب للتحميل على الإنترنت.