ربما أصبحت نظارات الواقع الافتراضي هي التطور الأكثر بروزًا في صناعة ألعاب الكمبيوتر والهاتف المحمول على مدار السنوات العشر الماضية. يبدو أن مجال الترفيه الرقمي لم يعد قادرًا على تقديم أي شيء جديد بشكل أساسي. أظهر إصدار النماذج الأولى من النظارات المخصصة للسوق الشامل أن الألعاب يمكن أن تكون مختلفة تمامًا - وليس ما اعتدنا عليه.
صناعة نظارات الواقع الافتراضي
يعتبر مايرون كروجر ، فنان أمريكي ومبدع أول الأعمال التفاعلية ، أحد المكتشفين في مجال أبحاث الواقع الافتراضي. في نهاية الستينيات ، قدم مفهوم "الواقع الاصطناعي".
في وقت سابق ، قدم المصور السينمائي مورتون هيليج جهاز محاكاة Sensorama. تم بث سلسلة من الفيديوهات القصيرة للمشاهد مصحوبة بروائح المجفف بفعل الرياح وضجيج المدن الكبرى.
تم وصف وتصميم الخوذة الأولى بواسطة المهندس إيفان ساذرلاند في عام 1967. تم إنشاء الصورة له بواسطة جهاز كمبيوتر. تم تجهيز الخوذة بأجهزة استشعار لتتبع حركة الرأس ، مما يجعل من الممكن تغيير الصورة ديناميكيًا اعتمادًا على الاتجاه الذي يدير فيه المستخدم رأسه.
في الواقع ، حتى بعد ذلك توصل الباحثون إلى استنتاج مفاده أن الكمبيوتر سيخلق صورة لأجهزة الواقع الافتراضي المستقبلية. في السبعينيات ، حلت رسومات الكمبيوتر أخيرًا محل الأفلام ، وانتقل عالم الواقع الافتراضي إلى ثلاثي الأبعاد.
لم تكن أجهزة محاكاة الخوذة الأولى بأي حال من الأحوال للسوق الاستهلاكية. لقد دربوا الطيارين وكانوا في قدراتهم أدنى بشكل ملحوظ من النماذج الحديثة. لم يكن أحد يفكر في أجهزة الألعاب في ذلك الوقت ، لأن سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية لم يكن موجودًا بعد.
الجهاز ومبدأ العملية
تستخدم كل من النظارات الأرخص والأغلى نفس المبدأ. الصورة الأصلية مقسمة إلى صورتين منفصلتين للعين اليمنى واليسرى.
يجعل التقسيم الموجود بين العدسات من الممكن تقسيم مجال الرؤية البشرية إلى منطقتين. يتم نقل الصور الخاصة بكل عين بالتناوب ، ولكن بتردد عالٍ ، بحيث يدرك الدماغ البشري الصورة ككل. نتيجة لذلك ، تصبح الصورة المسطحة ثلاثية الأبعاد. في الواقع ، يخدع تأثير الاستريو الدماغ ، ولكن تبين أن هذا كافٍ ليشعر الشخص بنفسه في الواقع الافتراضي.
يتم تعزيز تأثير التواجد من خلال نظام التتبع. خوذة VR مجهزة بأجهزة استشعار (جيروسكوب ، مقاييس تسارع ، مقاييس مغناطيسية) لتتبع التغيرات في موقعها في الفضاء. تحتوي الطرز باهظة الثمن أيضًا على نظام استشعار الأشعة تحت الحمراء الذي يجعل التتبع أكثر شمولاً ودقة. تتغير الصورة التي يراها الشخص على الشاشة الداخلية للنظارات على الفور اعتمادًا على الاتجاه والزاوية التي ينظر إليها.
اكسسوارات للنظارات
القفازات
أكثر الملحقات المتاحة غرابة لخوذات الواقع الافتراضي هي القفازات. في الفيديو والصور ، تبدو مستقبلية أكثر من النظارات. تكلفة هذه الأجهزة عالية ، لكنها تضيف الواقعية إلى اللعبة ، وتسمح لك بتنفيذ جميع الإجراءات بيديك. لا تتعقب المستشعرات حركات اليد فحسب ، بل تتبع أيضًا حركات الأصابع.
المقود
تعتبر عصا التحكم أكثر تكلفة ، على الرغم من أن تكلفة النماذج الفردية لا يمكن وصفها بأنها منخفضة أيضًا. بشكل عام ، أي عصا تحكم متوافقة مع الكمبيوتر الشخصي ستكون قادرة على العمل مع خوذة الكمبيوتر دون أي مشاكل. ومع ذلك ، فإن بعض وحدات التحكم ، مثل Oculus Touch ، على سبيل المثال ، مزودة بأجهزة استشعار إضافية لتتبع الموقع في الفضاء.
نظارات الواقع الافتراضي VR Box
نظارات VR Box 2 مزودة بتقنية ثلاثية الأبعاد ، مما يدل على وجود تأثير قوي على الدماغ البشري. عند وضع الجهاز ، يرى العقل الباطن للشخص صورة ثلاثية الأبعاد.
للمستخدم القدرة على:
- التحرك في العالم الافتراضي
- التفتيش على المناطق المحيطة
- تدور حولك
- التفاعلات مع شخصيات اللعبة ، إلخ.
يتحقق هذا التأثير باستخدام نظام خاص يغذي العينين بزاوية معينة. نتيجة لذلك ، هناك انغماس عالي الجودة في الواقع الافتراضي.
التحكم في VR Box
تحتوي نظارات VR Box المزودة بجهاز تحكم عن بعد على ثلاث طرق تحكم:
- من خلال جهاز التحكم عن بعد
- مع مستشعر الحركة
- ميكانيكي
نوصي باستخدام التعليمات لتشغيل جهاز التحكم عن بعد. يراقب مستشعر الحركة نشاط الرأس. ينفذ الأوامر في محتوى اللعبة. ينطبق التحكم الميكانيكي فقط على العناصر الهيكلية القابلة للتخصيص - تباعد العدسة ، والقيم البؤرية ، وما إلى ذلك.
استخدام عصا التحكم
تتضمن بعض ألعاب حملق استخدام عصا التحكم كعنصر تحكم. إذا لم يكن في المجموعة ، قم بشرائه بشكل منفصل. يتصل بالهاتف الذكي عبر البلوتوث:
- قم بتشغيل عصا التحكم
- قم بتنشيط Bluetooth على هاتفك
- ابحث وانقر على اسم عصا التحكم
- قم بعمل الاقتران
- عند إيقاف تشغيل أحد الأجهزة ، سيتم فقد الاتصال
نظارات الواقع الافتراضي VR BOX 2
- نوع الشاشة 3.5-6 بوصة.
- يضبط العدسات لتناسب الشاشة.
- الطول البؤري: قطر 70-75 مم: 42 مم.
- زاوية الرؤية: 80 درجة.
- نطاق قابل للتعديل: 65-75 ملم.
- المسافة بين الحدقتين: 58-72 ملم.
- الحجم: 200 * 110 * 130 ملم.
- الوزن 350 جرام.
- العدسة الأصلية مع طلاء نانو ثماني مرات ، وقطع بالليزر ، وتلميع آلي 5 مرات ، وطحن آلي مثالي ، كل عدسة تمر عبر عملية التلميع ، وطلاء النانو ، والاختيار والاختبار في عملية تكنولوجيا التجميع.
- تصبح كل عدسة أكثر شفافية وإشراقًا قليلاً ، مما يقلل من التشوه وتأثير الوهج ، والذي يمكن أن يقلل بشكل كبير من الشعور بإرهاق العين أثناء الاستخدام ، ستغير هذه التقنية تمامًا رؤيتك للعالم ثلاثي الأبعاد وتمنحك رؤية أوسع وأقوى للعين عالم الواقع الافتراضي.
- تعديل منفصل (لكل عين) للعدسات للمسافة بين الحدقتين وعمق العينين ، بفضل هذه الإعدادات ، يعد النموذج مثاليًا لجميع الأشخاص.
- يزيل شكل العدسة اللاكروية تشويه أبعاد الصورة.
إيجابيات وسلبيات
ضع في اعتبارك ما هي الإيجابيات والسلبيات الموجودة اليوم:
- تتراوح تكلفة النظارات من الشركات الشهيرة وذات العلامات التجارية ، على سبيل المثال ، Oculus ، Sony ، من 300 دولار إلى 400 دولار. على الرغم من أنه في الواقع ، يمكن أن ترتفع التكلفة إلى 500 دولار. إن إعطاء هذه الأموال الجادة لـ "العالم الافتراضي" سيكون "خطوة نحو الهاوية". الآن ليس من المعروف ما الذي سيحدث بعد ذلك ، لأن السوق قد ينسى تمامًا مثل هذه التكنولوجيا التجريبية.
- يوجد قدر كبير من محتوى ألعاب الفيديو المجاني المصمم خصيصًا لتقنية الواقع الافتراضي. غالبًا ما يكون منشئو مثل هذه الألعاب مطورين مستقلين ، ولكن حتى في مثل هذه الألعاب ، بعد بضع جلسات ، يفقد الاهتمام. بدأ مطورو الألعاب الكبار EA أو Activision أو Rockstar للتو باستخدام هذه المنصة ، لذلك لا توجد خطط كبيرة.
- لا يزال نظراء VR BOX الرخيصون أقل شأنا من الخيارات الأكثر تكلفة. إذا تحدثنا عن التكلفة فهي حوالي 15 دولارًا ، بينما المنتج مجهز بلوحة تحكم. قبل توصيل صندوق الواقع الافتراضي بهاتفك ، من المهم التحقق مما إذا كانت هناك واجهة مناسبة.
نظارات الواقع الافتراضي VR Box: مراجعات العملاء
من بين المراجعات الإيجابية:
- خامات عالية الجودة
- مظهر صلب.
- تصميم
- جودة
- العديد من الألعاب والتطبيقات
- رئتين
- سهل الاستخدام.
- يمكنك مشاهدة أفلام ثلاثية الأبعاد
- أحزمة مطاطية مريحة
- سعر
- مسافة عدسات قابلة للتعديل
- في فيلم واقية
هناك أيضًا عيوب:
- غير مناسب لجميع الهواتف
- تتعب العيون
- العديد من الثقوب الصغيرة من حيث يأتي الضوء
- بلاستيك صلب